Rollen & Verteilung

Handreichung für die Spielleitung

Autor:innen
Zugehörigkeiten

Gesellschaft für Informatik

deRSE

Gesellschaft für Informatik

deRSE

Florian Goth

Jan Phillip Thiele

Jan Linxweiler

Anna-Lena Lamprecht

Maja Toebs

Diese Seite ist für die Spielleitung. Sie erklärt, wer welche Unterlagen bekommt. Die Materialien selbst gibt es in zwei Sorten:

  • öffentlich, für alle gleich: das Szenario und die gemeinsame Rollen-Übersicht „Die Rollen im Kickoff-Meeting”.
  • vertraulich, je Person eine: die persönlichen Karten mit verdecktem Verhandlungs­briefing (geheime Ziele, rote Linie, Trumpf) – jede:r bekommt nur die eigene.

Die vollständige Übersicht über alle Geheimnisse und Konflikte hat allein die Spielleitung.

Warum getrennte Karten? — Verhandlungstraining

Die Rollen haben absichtlich gegenläufige Interessen. Alle wollen etwas von der knappen Entwicklungszeit bis zur Konferenz – aber es passt nicht alles hinein. Genau dieser Interessenkonflikt ist der Übungsstoff: Die RSE muss vermitteln und verhandeln, bis ein Paket steht, das jede:r mittragen kann. Deshalb kennt niemand die verdeckten Ziele der anderen – man muss sie im Gespräch herausfinden.

Die Rollen im Überblick

# Rolle Öffentliches Kern-Interesse Vertrauliche Karte
1 Robin — RSE / Software-Koordination tragfähige, wartbare Plattform Karte 1
2 Petra (Prof. Dr. Barn) — PI / Lehrstuhl sichtbarer, gemeinsam getragener Erfolg Karte 2
3 Mara (Dr. Melis) — Bildungsforschung schnell auswertbare Daten fürs Paper Karte 3
4 Tobi (Tobias) — studentische Hilfskraft dazulernen, Überforderung vermeiden Karte 4
5 Sabine (Frau Korter) — Partnerschule (optional) Nutzen für die Schule, Datenschutz Karte 5

Die Karten-Links führen zu den vertraulichen Einzelkarten – für die Spielleitung zum Vorbereiten und Verteilen. In der laufenden Runde öffnet nur die Spielleitung diese Seiten und gibt jeder Person ihre Karte einzeln.

Verteilung — so geht’s

  1. Szenario und die gemeinsame Rollen-Übersicht (Die Rollen im Kickoff-Meeting) an alle austeilen – idealerweise schon einige Tage vorher (gemeinsames Briefing, ~5 Min in der Sitzung). Beides ist geheimnisfrei.
  2. Rollen nach Präferenz verteilen: Lasst die Studierenden möglichst selbst wählen, welche Person sie spielen wollen (Robin, Petra, Mara, Tobi, Sabine) – wer sich mit „seiner” Rolle identifiziert, spielt engagierter. Bei Gleichstand lost ihr aus.
  3. Jeder Person genau eine vertrauliche Rollenkarte geben – als eigenes PDF (rolle-*.pdf) oder Ausdruck. Für 4er-Gruppen die Karten 1–4, für 5er-Gruppen zusätzlich Karte 5.
  4. Nicht die Karten der anderen zeigen. Die verdeckten Ziele bleiben geheim – das ist der Kern des Verhandlungstrainings.
  5. Die Spielleitung behält die Gesamtübersicht (alle Geheimnisse + Konfliktmatrix) und wirft entlang der Timeline die Ereignisse ein.
  6. Danach: gemeinsames Debrief – dort kommt der Input zu lateraler Führung und die Auflösung der verdeckten Interessen (siehe Spielleitung).

Rollentausch (optional, empfohlen): Wie in der Vorlage „Erste Projektleitung” können die RSE-Spielenden die Gruppe wechseln – sie führen also nicht die Gruppe, mit der sie das Spiel vorbereitet haben. Das erhöht die Unvorhersehbarkeit. Varianten zwischen Gruppen: Vergebt bei Bedarf leicht unterschiedliche RSE-Profile (interne Domänen-RSE vs. externe Infrastruktur-RSE aus einem RSE-Center). Siehe Spielleitung.